創作別人沒有,只有你有的音色:認識合成器
哈嘍大家,再創作一段時間,使用過各種音源以後,有時候可能會缺乏一點新鮮感,導致沒有創作的動力。
所以今天要來和大家聊聊合成器的入門。
讓大家可以利用接下來會談到的簡單原理,來創造出別人沒有,只有你有的音源,增加更多不一樣的顏色到自己的創作裡面。
什麼是合成器?
簡單來說,如果是經由電腦運算而非取樣真實樂器所發出的音色,都可以算是一種合成器的音色。
合成器的常見音色製作方法,是選擇不同的波形重組、去除或補償想要的頻率、調變不同的參數(例如音高、力度等等)等來創作出各式各樣不同的音色。
不同類型的合成器,都會有不同的合成原理。
例如:減法合成器、加法合成器、FM合成器、類比合成器等等。
今天要用常見的減法合成器來和大家聊聊合成器的基本原理,讓大家對於聲音設計有初步的認識,並且可以開始嘗試創作出自己的音色。
減法合成器的基本要素
減法合成器的常見步驟:
- 選擇自己想要的波形(osc)
- 消減不需要的頻率範圍(filter)
- 調整不同參數、聲音變化製造不同的風味(modulator)
- 調整整體訊號的呈現方式(global control)
- 訊號送出前的最後一站(調整音量、添增效果等等)(amp)
其實不一定要照步驟一個一個來調整,是可以依據當下的想法去調整不同參數的喔!
列出來只是希望能夠讓大家比較好理解!創作還是不要被限制住會比較好唷!
這個原理常被拿來做的舉例就是做菜。
- Osc就像是選擇自己需要的食材
- Filter是將食材去除不需要的部分
- Modulator是對食材個別的料理、調味方式
- Global control 是擺盤前最後的調味
- Amp是擺盤準備將完成的料理送出
接下來就會針對以上這些步驟,去一一講解他們的功能以及內部常見的參數。
振盪器oscillator
主要功能為:產生波形。
通常合成器裡面不會只有一台振盪器。
(圖片)
拿logic pro x 的es2合成器來說,裡面就有三台振盪器。
常見的波形(wave)
正弦波(sine波)
聲音特色:乾淨,沈穩,基本。
常用功能:
- 我個人常用來和其他波形(例如三角波)重組製作pad、彈奏長音和弦的音色
- 調的短短的變成tropical house常用的pluck
- 破音調多一點,變得低沈一些,還可以變成大鼓或是808的音色
鋸齒波(sawtooth)
聲音特色:明亮,扁扁的
常用功能:
- 因為明亮的特色所以常用來合成銅管等相關音色
- EDM的lead音色也幾乎都會有鋸齒波的成分在裡面
三角波(triangle)
聲音特色:
- 雖然波形和鋸齒波很像,但沒有那麼明亮。
- 亮度感覺夾在鋸齒波以及正弦波之間。
常用功能:
- 和sine波ㄧ樣,常兩個波形結合用來製作pad或是和弦常音
- 或是重組後,利用modulator功能來產生和弦突然前進的效果
方波(square)
聲音特色:明亮,帶有嗡嗡聲。
常用功能:
- 常在電玩的主旋律聽到。
- EDM的lead也很常拿方波來和其他波形重組
濾波器(filter)
是構成減法合成器一項重要的要素。
功能:在選定好要重組的波形以後,開始將該波形不需要的頻率做消減。
濾波器的過濾方式
High pass 高頻通過
功能:將低頻過濾掉,只剩高頻通過。
Low pass低頻通過
功能:將高頻過濾掉,只剩低頻通過。
Band pass
功能:只有特定的頻率可通過。
Band reject
功能:除了特定的頻率,其他皆可通過。
濾波器的相關名詞
- 截止頻率(cutoff)
功能:告知合成器要從哪個頻率作為起點,開始消減頻率。
圖片中的圓點,就是cutoff。 - 共振(resonance)
功能:提高cutoff附近的頻率,提高的區塊為共振。
圖片中圓點附近突出的區塊,就是共振。
Modulator 調變器
功能:調整參數製造出不同的聲音效果。
可調整的參數舉例來說有:Volume、pitch、cutoff、resonance、wave等等
常見的調變器
ADSR Envelope
功能:利用時間的變化去對各項參數做調整。使用的時間單位通常是毫秒(m)。
以下的介紹,調整的參數以音量作為舉例
- (A)Attack:按下琴鍵以後到達最大音量所需要的時間
- (D)Decay:從最大音量衰退到sustain所需要的時間
- (S)Sustain:持續按著琴鍵所維持的音量
- (R)Release:放開琴鍵後到音量完全消失所需要的時間
除了音量之外也可以去試試看調整不同的參數玩玩看唷👍🏼
LFO (低頻振盪器)
功能:雖然也是振盪器的一種,但由於頻率過低,低過人耳能聽見的範圍,因此僅僅只會透過波形的頻率變化去影響主要訊號產生調製功能,並不會產生出聲音。
操作方式和整台合成器相似:
- 先選擇要調製的波形
- 接著選擇波形的循環速度
可根據一秒來回幾次或是根據專案的bpm去選擇循環速度。
Global Control 全局控制
功能:用來控制整個合成器所發出的訊號(聲音)。
常用的參數
voice 發聲模式
合成器對於同時可以彈奏的琴鍵數通常有限制。雖然圖片上顯示的限制數字為8,但ES2最高的發聲數可以調整到32。
在不同的演奏模式下,發聲數會有不同的變化。
以下為常見的演奏模式:
- poly復音
可以讓合成器同時發出琴鍵的聲音
例如彈de mi sol ,那以上三個音都會發出。 - mono單音
不管彈奏幾的琴鍵,都只會發出最後一次彈奏的那個琴鍵的音。
unsion
功能:開啟後可以將發聲數加倍。
以ES2來說,彈一個音的發聲數為1。若開啟unison,彈一個音的發聲數就會是2。
聲音會變得比較渾厚,大聲。
但發聲數的總限制量也會跟著減半。原本上限是32,就會變成16。
Analog/Detune
每台合成器的名稱可能會不同,但功能都一樣。
功能:每個音的聲音準度都差一點,疊再一起就會比較渾厚
Glide 滑音
功能:設定音滑到另一音之間所需要花費的時間
Amp 擴大器
功能:將設計好的訊號(聲音)送出。
常用的參數
- volume 音量
- sine level 正弦波補償
- distortion chours tone等效果器添加
教學資源推薦
希望今天的文字整理,有讓大家更清楚合成器的基本原理!
如果沒有實際操作導致不太明白文字的說明,以下推薦給你們一些免費的教學影片!
可以搭配文字收看,應該就可以更清楚的吸收今天的文章唷~
Youtube頻道:TEDDY 泰迪
個人開始接觸合成器,就是從想要了解自己的軟體開始,所以搜尋了logic pro x內建合成器的講解。
泰迪老師講解的很清楚,沒有很多艱深的詞彙,也會用比較生活化的舉例來讓我們知道每個參數的功能。
如果剛剛入門,可以多看幾遍泰迪老師的ES2合成器教學影片。 因為ES2也是台減法合成器,多瞭解也可以打好對合成器的基礎唷!
這系列的影片我個人就來來回回看了三遍啊!
Youtube頻道:好和弦
講到簡化和比喻,就一定要推薦好和弦的合成器系列影片。
據我所知,目前頻道上有合成器的入門、實際聲音設計應用到操作硬體合成器等相關的影片
可以依據自己目前的程度去收看影片
就算原本霧煞煞,看完之後應該也會有豁然開朗的感覺了!舒舒服服喔!
下次見啦!
好啦希望今天文章、影片會帶給對合成器有興趣的你一點幫助!
如果有任何問題,歡迎留言、寄mail告訴我!
有想要了解主題希望我幫忙整李寫成文章,也歡迎告訴我唷!
祝大家能創造出屬於自己的音色!
祝,創作愉快!