今日主題介紹:EDM曲風分支
繼上週和大家分享了hiphop的其中幾條分支以後,這週要來和大家分享EDM相關的幾條分支。
如果大家對於了解曲風的重要性以及嘻哈、rnb曲風的分支介紹有興趣的話,歡迎點擊下方連結前往閱讀!
創作效率提升好工具:了解曲風!初步認識三大曲風:Blues、Hiphop、EDM
創作效率提升好工具:了解曲風!RNB曲風分支:jazz,gospel,Soul,neo soul
創作效率提升好工具:了解曲風!HIP-HOP曲風分支:Boom Bap、Trap、Lo-Fi Hip-Hop、G-Funk、New Jack Swing
House
起源與發展
- 主要源頭:Disco、Funk ⋯⋯
- 延伸分支:深層浩室(Deep House)、科技浩室(Tech House)、Progressive House、Big Room House、Tropical House⋯⋯包含非常多的分支
編曲特色
- 穩定的四拍節奏(four-on-the-floor)
- 120–130 BPM左右的節奏速度
- 靈魂感的歌聲
- 豐富重複的貝斯旋律
- 使用Roland TR-808或TR-909等鼓機
- 採樣Disco音樂中的聲音或樂器片段
- 疊加溫暖的Pad音色及簡單的鋼琴和弦以營造律動且愉悅的氛圍
曲風聆聽
Techno
起源與發展
- 發源於1980年代中期到晚期的美國密西根州底特律
- 充滿未來感的科幻主題
- 與House相比,它更極簡並依賴機械音效
編曲特色
- 合成音色及重複結構
- 速度通常在120–150 BPM之間
- 大量依賴合成器與音序器
- 創造節奏型變化不大的迷幻音色模式
- 使用Delay與Reverb等效果器增強打擊樂器的空間感
曲風聆聽
Dubstep
起源與發展
- 在1990年代誕生,源於英國
- 受UK Garage、Jungle及Reggae影響
編曲特色
- 通常設定為140 BPM
- 扭曲的低音線半拍節奏及暗黑的氛圍
- 大量使用sidechain以製造標誌性的「wub」音效
- 旋律元素較少,著重於節奏與低音線的表現
曲風聆聽
Trance
起源與發展
- 中文翻譯有:勸世、傳遞思想的意思
- 起源於英國,並於1990年代的早期在德國興起,之後開始傳遍世界各地
編曲特色
- 比起 house,techno更旋律化
- 有較長的鋪成,用音色堆疊與節奏推進來展現「出神」的意象
- 副歌通常會很深邃廣闊
- 氛圍感較強烈
- 使用filter automation與riser音效實現順暢過渡
- 在打擊樂器較少的段落中增加延長間奏以增強期待感
- 較少人聲,有人聲的話通常會是中高音的女聲
曲風聆聽
Big Room
起源與發展
- 於2010年代初期崛起
- 由house,trance等曲風融合而成
編曲特色
- 使用長riser音效、snare連擊及white noise音sweep營造緊張感
- Drop的部分,將強力的kick與sub疊加,造衝擊力
- 使用簡單旋律或和弦進行的簡約間奏來襯托能量的drop部分
- sidechain用於在kick與主旋律元素之間創造「律動感」
曲風聆聽
總結
其實不論哪一個脈絡所分支出來的曲風都不只每一文章裡所提到的那一些,畢竟創作爆炸的時代下,新興曲風的誕生應該會越來越頻繁,你也可能成為那一個新曲風的創造者。
但在這個前題底下,了解每一種曲風的源頭與發展脈絡,可以幫助你在創作思考上有更多的想法。不論是音色選擇、鼓組編排、段落安排甚至想做的任何實驗性融合。
希望今天的分享能帶大家一些創作上的想法!祝大家創作愉快!