打個招呼
相信看到這邊,你們已經創作出一段屬於自己的音樂了吧~希望前面的文章對你們是有幫助的~
- control bar 控制面板
- sound library 音源資源庫
- inspector 軌道/軌道內區塊的檢查區
- track space 軌道區
- smart contral 智慧參數控制區(目前畫面顯示的)/ editor 軌道編輯器(按e)/混音區(按x)
- list editor 事件編輯器(目前音軌上的細項內容)/note 筆記(可把歌詞等等的打在這)/loop 循環素材/browser 檔案瀏覽
不過創作出來之後想要編輯音軌要怎麼做呢?要怎麼淡入淡出、剪輯自己的音軌、監聽等等呢?介面篇的第四章就是要來幫你解決這些問題啦!
介面篇第四章- Track Space 音軌編輯區
Track space:編輯音樂的主要視窗,錄音、剪輯等等都在這邊操作。
本篇的重點會主要介紹音軌小工具的使用,讓你編輯音軌或是音軌的區塊時能夠更有效率。
這章節會分四部分去介紹:
- Track 音軌
- Region 區塊
- Tool 小工具區(我自己取的)
- Ruler 量化區
Track 音軌
音軌的種類
- midi軌:通常預設會是綠色的。內建音源演奏出來的會是midi檔。
- audio軌:通常預設會是藍色的。外接音源(如吉他、麥克風等等)都會是audio檔。
- 自動鼓組軌:logic pro x內建有的自動鼓組。操作方法會在下一章節提到。
- 資料夾:可以將同種類型的音源組成資料夾。如人聲、鼓組等等。
–補充:鼓組的音軌沒有r
–補充:midi的音軌沒有i監聽
-補充:換軌道顏色:在軌道旁邊點擊左鍵(mac兩隻手指點一下),選擇name and color,選擇show/hide color。
Track Header 調整音軌的參數
- 音軌的名稱。可更改。
- Hide:隱藏。可將該音軌隱藏起來
- Mute:將這條音軌靜音。
- Solo:只播放這條音軌的聲音。
- Record enable: 錄音準備鈕。在錄音的時候會發亮,讓你知道現在是哪一軌正在進行錄音。(圖片上的單字拼錯了抱歉🙏🏼)
- Input monitoring:監聽。可以監聽目前這條音軌的輸入訊號。例如你接了麥克風,就可以聽到目前麥克風輸入進去的聲音。
7.換圖片(icon):在圖片旁邊點擊左鍵(mac兩隻手指點一下),就可以換成自己想要的圖片。
Region 區塊
音軌裡的分別錄製、演奏出來小區塊就是region。
小工具區
各種能夠編輯音軌、區塊的小工具
1.Display Level:檢視上一層訊息
2.Edit:和”編輯“音軌相關的小工具:剪、貼、複製等等
3.Fuctions:和”功能“音軌相關的小工具:重新命名等等
4.View:和“檢視”音軌相關的小工具:例如將音軌放大
5.顯示live loop模式
💡關於live loop:可以將音軌設定成格狀,每點擊一次就會不斷重複播放,可以用來做類似這樣的表演。
6.顯示track模式:一般上音軌的呈現方式
7.顯示automation功能:也可以按A。
8.flex編輯:開啟編輯audio軌的功能。
9.catch button:讓你的playhead在你播放時、移動時跟著一起走。
⭐️10.left-click tool&11.command-click tool
10的話是直接把你選取的小工具顯示在你的游標上
11的話是需要按command才能顯示把工具顯示在游標上。
也就是說你可以10、11分別選擇不一樣的工具,要換的話只要按著command。
這些工具主要是應用在region上。
選取工具:
基本上預設的left-click tool都會是這個,因為怕一不小心點到就編輯到其他東西。
我自己是這樣啦,但你們還是可以依照你們操作的方便去設定。
鉛筆工具:可以用來畫automation。
橡皮擦工具:清除某一區塊,或是鉛筆畫的某一部分等等
文字編輯工具:在選擇的區塊點一下,就可以更改他們的名稱。
剪刀:以playhead的位置為基準,分割區塊。
膠水:將要結合的區塊選取起來,使用glue tool點一下,就可以把選擇的區塊結合了。
膠水:將要結合的區塊選取起來,使用glue tool點一下,就可以把選擇的區塊結合了。
靜音:將選取的區塊靜音。
放大。將選取的區塊放大。
音量的淡入/淡出。
💡補充說明
在淡出的選取範圍兩隻手指點擊一下,上面有fade 和 slow fade可以選,一般的淡出都是fade,但如果你想做 漸慢的效果 可以使用slow down。
01:26秒就是那樣的效果
專門使用在調整automation 的數線。
調整automation兩個點間的曲度。
調整automation兩個點間的曲度。
專門來調整audio的拍子。
12.Snap:調整playhead的對齊依據
- Smart:Playhead依照目前縮放的大小,移動時會自動吸附到最近的小節(bar)、拍(beat)、網格(division)(比拍在小一個單位)
- Bar:playhead移動時會自動吸附到最近的小節
- Beat:playhead移動時會自動吸附到最近的拍
- Division:playhead移動時會自動吸附到最近的網格
- Tick:playhead移動時會自動吸附到最近的tick(比網格在小一個單位)
我覺得下面會比較少使用啦~
- Frames:playhead移動時會自動吸附到 smpte frame (時間碼的格單位)
時間碼是用來對準影像、音訊的標準單位
- Quarter frame :playhead移動時會自動吸附到 smpte frame (再以1/4為單位)
- Sample:playhead移動時會自動吸附到sample(大約是40ticks在移動
13.Drag: 設定當region重疊時的處理方式
- overlap:當兩個region重疊,顯示出來的會直接是兩個region重疊的樣子。
- No overlap:當兩個region重疊,被覆蓋的region會直接被切掉。
- X-Fade:當兩個region重疊,重疊處會用淡入淡出的方式處理。
- Shuffle L:當兩個region準備要重疊的時候,放上去的那一個會被移到左邊(疊不上去)
- Shuffle R:當兩個region準備要重疊的時候,放上去的那一個會被移到右邊(疊不上去)
14:Wave zoom:將所有audio檔的波形放大
15.Vertical auto zoom:自動幫你把音軌垂直放大
16.Horizontal auto zoom:自動幫你把音軌水平放大
17.Vertical zoom slider :手動垂直放大的滑桿
18.Horizontal zoom slider:手動水平放大的滑桿
Ruler&Global Track
Ruler 小工具
- Add track:新增一個音軌。
- Duplicate track:複製選取的音軌。
- Solo track:將選取的音軌獨奏。
Global Track
- Arrangement:可以新增段落
- Marker:可以在ruler上做記號。
- Signature:可以查看目前的拍號和調性。
- Transpose:查看音軌有移調的位置,或是調整要移掉的位置
- Tempo:目前音軌的速度
- Beat mapping:檢測音軌目前的速度與節拍
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先告一段落
以上就是Track space的功能介紹,希望能幫助到你們~
如果覺得資訊量太龐大比較難以消化,有預算的話,我這邊有推薦的系統化線上課程教學。除了線上課程外,私下也有社團可以彼此討論問題,老師也都會很有耐心而且回答得很詳細。
如果沒有預算也沒關係,我會持續推出音樂相關的文章,你們可以一邊閱讀一邊做筆記,這樣也會更有印象記的更深。
不過除了做筆記,也記得要到軟體上實際操作,學會應用才是最重要的喔!
在〈Logic pro x 免費教學!有效率的編輯音軌!介面篇ch.4〉中有 2 則留言
多謝您介紹的文章,簡單實用!
Question: 有時候,edit過程中播到某一點會突然solo其中一條track,每次都要解除,每個step都變成solo,有什麼方法解決?
另外,遊標有On/off嗎?我間中會冇了,不方便。
哈嘍謝謝你的閱讀以及回饋~
關於你的第一個問題因為我沒有看到實際狀況,所以先用猜測的。我猜會不會是你的automation有畫到solo這個效果呢?可以按快捷鍵a來檢查看看~
第二個問題,你指的是playhead這個游標嗎?因為自己蠻依賴他找到目前播到哪個位置的,所以沒有想過關掉它。
有幫你查了一下也沒有找到這個功能~
不確定自己有沒有理解正確,如果你願意也可以截圖或拍影片傳mail來告訴我唷~