logic pro x 免費教學

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打個招呼

哈嘍大家,目前logic pro x的免費教學來到了介面篇的第三章-Inspector,如果你需要知道Control barSound library的介紹,歡迎回到前兩章閱讀唷~

logic pro x 教學
  1. control bar 控制面板
  2. sound library 音源資源庫
  3. inspector 軌道/軌道內區塊的檢查區
  4. track space 軌道區
  5. smart contral 智慧參數控制區(目前畫面顯示的)/  editor 軌道編輯器(按e)/混音區(按x)
  6. list editor 事件編輯器(目前音軌上的細項內容)/note 筆記(可把歌詞等等的打在這)/loop 循環素材/browser 檔案瀏覽

其實在整理這篇的時候我是很興奮的~我不會忘記我曾經花了好幾天的下午,去研究這一堆英文單字到底是什麼意思,到底能在曲子裡做些什麼,甚至筆記還記了兩次!然後現在,我終於對他們熟悉一點了~

希望整理的這些對你們會有幫助,節省你們的時間😃

介面篇第三章- Inspector 檢查器

關於Inspector我會分成四個部分講解:

Logic pro x 教學
  1. Movie (有輸入影片才有)
  2. Region 區塊檢查器
  3. Track 軌道檢查器
  4. Cannel Strip 通道相關資訊

Movie 影片顯示區

logic pro x教學

功能:若有輸入影片,則會顯示該影片的畫面。

Region 區塊檢查器

Region-MIDI

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1.Mute:將所選擇的區塊靜音。

2.loop:重複循環所選擇的區塊

3.(Time)quantize:量化。
讓midi音符根據所選擇的音符(八分音符、十六分音符)去讓midi音符的節拍正確。

💡:但有時候太正確的節拍會讓音樂聽起來像機器,比較沒有律動性。

4.Q-swing:Swing要形容的話比較像是搖擺感。該參數可以調整所選區域音符的搖擺感。

關於Q-swing的使用:

5.Transpose:移調。以半音為單位,調整所選取區塊的音高。

6.Velocity:調整midi音符彈奏的力度。

7.Delay:延遲效果。但該參數除了一般的增加延音,也可以減少延音。

8.Dymatic:影響的參數也是音符的力度。但和velocity不同的是,它並不會直接影響力度的大小,反而像是設定了一個標準值,而去抑制和增加力度的大小

9.Gate time:影響到的是音符的尾音會持續多久。可以調整此參數讓音符有斷奏或是連音的感覺。

10.Clip length:如果有開啟的話,音符就會在選擇區域的範圍內直接結束(沒有延音感),若沒有開啟的話,音符就會依照本身有的效果去演奏完應有的長度。

11.score:若該區域無法開啟score(琴譜的功能)可試著把show打開.
(但我目前不管show還是hide打開都都沒有什麼區別,如果有人使用了發現有什麼不一樣,歡迎和我說~)

12.Q-Velocity&Q-Length:若使用groove template會使用到的參數。

關於groove template:

在擁有自己的groove template後,能使用Q-Velocity和&Q-Length 把力度和長度調整的和原先的相近。

13.Q-Flame:讓音符有爬音的效果。負值為音符由長到短的排序,正值為有由短到長的排序。

14.Q-Range:為了在quantize時,能夠將MIDI音符分開quantize(例如:第一拍、第三拍要對齊,二四拍不用等等)可用Q-Range選取一個範圍來做到這樣的效果。

15.Q-Strength:上面有提到如果quantize讓節奏太整齊,會讓音樂聽起來呆呆的,該參數就能調整quantize的強度。

Region-Audio

logic pro x 教學

1.Mute:將所選取的區塊靜音。

2.Loop:將所選取的區塊重複循環播放。

3.Transpose:將所選取的區塊移調。

4.Fine tune:一個音分(cent)為單位的去調整音高。
一個八度分為12個半音。每一個半音等於100音分。

5.Flex&Follow:可調整匯入音檔的速度,跟著目前專案的速度。

6.Gain:增益。增益影響的是輸入端,能把輸入的信號變強。

7. Delay:延遲效果。但該參數除了一般的增加延音,也可以減少延音。

8.Fade in:淡入。有種音量慢慢推進的感覺。
-curve 曲線調整

9.Fade out:淡出。例如:音樂太突然結束覺得突兀時可以使用淡出,慢慢把音量拉掉。
-type淡出種類
-curve曲線調整

10.reverse:將音檔用反轉的效果播放。

💡:反轉效果如何使用在自己的創作裡呢?

Track 音軌檢查器

Midi Track

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1.Icon:選擇音軌所對應的圖片。

2.Channel:該音軌的通道種類。通道的參數無法編輯。

3.Midi channel:選擇該音軌要使用哪個通道輸出。

4.Freeze mode:凍結模式。為了在大專案節省cpu所建立的功能,但只有在整個專案已經很緊繃的時候才會有效果。

5.Transpose:整個音軌的移調調整。

6.Velocity:調整整個音軌的力度。

7.Key limit:midi的音高範圍。

8.Velocity limit:midi的力度範圍。

9.Delay:調整整個音軌的延遲。
-可使用ticks或是millisecond毫秒為單位調整。

10.No transpose:保護音軌不因其他因素的調整而調整到音調。

11.No reset:防止相關指令傳入該音軌的通道裡。通常用在混音的時候。

12.Staff style:若有需要製作總譜,可以開啟該功能,去選擇相對應的樂器,會自動幫你調整好該樂器的調性。

13. Articulation Set:發音方式的設定,多用在弦樂器上。

Audio Track

1.Icon:選擇音軌所對應的圖片

2.Channel:該音軌的通道種類,通道的參數無法編輯。

3.Freeze mode:凍結模式。為了在大專案節省cpu所建立的功能,但只有在整個專案已經很緊繃的時候才會有效果。

4.Q-reference:只有audio檔有該功能。在開啟設定以後,在quantize的過程裡,會自動把audio每個變化的地方變成一個參考點。

5.Flex mode:可選擇要調整的音頻部分。例如音高、節拍。

Cannel strip 通道的相關資訊

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1.Setting button:顯示目前樂器的名稱
2.EQ display:均衡器(EQ)的頻率分布顯示器

3.MIDI FX 效果器(名詞)介紹

Apreggiator:琶音。讓目前的midi音符產生琶音的效果。
-可自行調整琶音要往上往下還是隨機。
-調整琶音的音域範圍。

Chord trigger
-可把單一按鍵設定為和弦。例如你按DO,那midi彈奏出來的就會是DO MI SOL的和弦。

Modifier:修飾器
-可以讀取midi區塊裡的一個參數(例如力度、音高)去影響其他參數的表現。

Modulation:調製器
-類似合成器的應用,並調整使用在該音軌裡的參數表現。

Note repeater
-只需按一鍵,會根據參數所調整的速度(1/8、1/4),重複該音符。
-例如調整成1/8,拍號為4/4,那麼按一鍵所產生的效果就會有1/8的速度重複四次。

💡:Note repeater 使用範例

Randomizer
-可選取某一參數(例如力度),並調整最小和最大的值,讓此參數根據該範圍隨機調整。

Scripter
-若會程式語法,可以使用語法去更改該效果器的使用方式。
-但內建也有很多預設好的,可以玩玩看。

Transposer Midi
-可調整該音軌的根音、彈奏的調性

Velocity processor
-控制力度壓縮和擴展

💡:關於midi fx 相關的使用:

4.Instrument Slot 內建音源插件

-Alchemy:有各類sample的合成器
-Drum kit design:爵士鼓組設計
-Drum machine design:電子鼓組設計
-Efm1-Evoc20:合成器
-Quick sampler 取樣機
-Sculpture:以弦樂震動原理為基礎的合成器
-Studio horn:銅管樂器
-Studio string:弦樂器
-Ultrabeat:可創造節奏的合成器
-Vintageb3-Vintgae mellotron:各類復古電鋼琴

5.AUDIO FX 效果器(名詞)介紹
但音軌是midi也可以使用的

-Delay:延遲效果
-Distortion:破音效果
-Dynamics:動態處理器 
這個超重要,雖然其他的也很重要,但他要畫的星星比較多
-EQ:中文是均衡器,但大家幾乎都叫EQ
-Filter:可以加重或是抑制頻率,來改變音色
-Imaging:處理立體聲的效果,可以讓聲音更寬廣,更有空間感。
-Metering:分析音頻的工具都在裡面。
例如音頻的速度,頻率分布等等
-Modulation:調制器。使用不同的方法去調整音波產生各種不同的聲音效果
-Multi:多用來強調、加強聲音的某一部分。
-Pitch:調整音高的效果器。例如音高轉換、修正音高等等
-Reverb:混響。製造音樂的空間感
-Specialized:
-在製作音樂的後期可以使用
-分別能為該音軌多增加一些高頻,或是低頻
-Utility
-在後期製作時可以使用的工具

6.Send slot

-Bus:如果想要將整首曲子(或是其中幾軌)有比較統一的效果器(audio fx)參數:

  1. 就可以將其中一軌傳至bus。
  2. 在混音介面就會有新的一軌輔助軌(aux)。
  3. 在輔助軌上調製你想要的效果器參數。
  4. 並讓想使用該參數的音軌,都傳到該bus,獲得效果,省去一個一個將效果器插入的時間。

7.Output slot

-選擇音軌輸出的位置
-通常都是傳到stereo out
-因此在stereo out這條通道所調整的參數,影響的是整首曲子

8.Group slot

-group 的功能可以讓所選取的音軌同時控制某些參數。
-可至setting裡勾選想同時控制的參數

9.Automation mod
-按A可以在track區域顯示出目前調整的參數的高低起伏

logic pro x教學

10.Pan
-可以將聲音移到左邊或是右邊,戴耳機可以明顯感覺出來聲音在哪邊。

11.volume
-輸出後的音量

先告一段落

介面裡的每項功能不一定都會使用到,畢竟每個人使用軟體的需求不同。但我還是把每個功能都列了出來,讓每個人都能找到自己要的答案。

如果認為自己只會碰到一般編曲才會用到的功能,這邊推薦一套Logic pro x 系統化教學的線上學習課程

除了介面上的解說,也會解析最近的流行音樂,透過實作,讓你更了解每一項參數的功能。

如果有預算的話可以參考看看,因為系統化的講解可以節省你不少的時間。

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但如果沒有預算也沒有關係,我還是會持續更新關於logic pro x的文章,你可以一邊閱讀,一邊自己實際操作。實際操作起來也會更有印象,記憶也會特別深刻停留在大腦特別久喔。

在〈logic pro x 免費教學系列!內建效果器怎麼用?介面篇ch.3〉中有 2 則留言

10.Clip length:如果有開啟的話,音符就會在選擇區域的範圍內直接結束(沒有延音感),若有開啟的話,音符就會依照本身有的效果去演奏完應有的長度。

-前後文都在講他開啟的情況耶 蛋結果不一樣
-呔感謝如此細心ㄉ 整理了!!ಥ_ಥ 

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